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韩国文化产业振兴院携韩国游戏展团参展2018ChinaJoy

※发布时间:2018-11-9 3:42:12   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  2018年,第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。本届ChinaJoy以“新科技 新娱乐 新价值”为主题,不仅聚焦着近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光,也成为了全球各大游戏厂商的绝佳宣传展示平台。

  其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy引领和带动产业发展的功能与作用。

  在去年的BTOB展区汇集了来自美国、、波兰、俄罗斯、日本、韩国、新加坡、马来西亚、越南、印度、印度尼西亚、英国、法国、、、意大利、土耳其等30余个国家和地区的展商。在总计600家展商中,海外企业就占有三分之一,而BTOB商务洽谈交易金额更高达4.75亿美元,足以见ChinaJoy在全球范围内的影响力。这些充满着诸多荣耀的历史数据,更使得我们对2018年ChinaJoy中BTOB展区充满期待。

  近日,以韩国文化产业振兴院(Korea Creative Content Agency,简称KOCCA)为首的一众韩国游戏企业宣布组团参展2018年ChinaJoy,为中国玩家带来韩国最新的游戏产品以及技术。韩国文化产业振兴院成立于2009年5月7日,旨在高效地支援韩国文化产业的振兴与发展,整合文化领域的核心力量,促进文化产业的发展,构筑综合支援体系。通过强化国内外企业之间的商务网络体系,增大出口规模,提高韩国游戏产业的形象,新的游戏文化与技术,为韩国优秀文化事业提供进军海外的机会,同时吸引顾客,形成共同利用的双赢体系。

  在此次参展的韩国企业中,除了知名度较高的《绝地》开发商蓝洞公司之外,还有《樱花大战:传说的开始(SAKURA WARS:The Legend Begins)》的开发商Snowpipe,制作过《灵魂(Soul ARK)》的BlueStone Soft,推出过《生命之树(Tree of Life)》的OddOneGames,《闪躲狂人(Dodge Hard)》的开发商IKINA GAMES,《英雄进击》的开发商TRITONE等,梦见亲人生病以及一些韩国名列前茅的游戏运营公司——发行过《大航海时代V》的Gandromeda Inc,《刀塔西游(韩版:Destiny of Thrones)》的韩国代理商PLAYPARK等,还有开发儿童益智类游戏《Think and Match》的公司Growing Seeds,开发模型发烧友分享和学习平台的AK Interactive等新型互联网公司,可谓是阵容强大,品类齐全。

  随着互联网行业全球化大潮的到来,中韩两国在游戏行业的交流上也变得愈加紧密。在中国的互联网早期时代,韩国向中国输入了《传奇》、《天堂》、《奇迹MU》、《仙境传说RO》等一大批经典网络游戏,之后更是创造了《地下城与勇士》、《穿越火线》、《跑跑卡丁车》等一大批国内的现象级产品。这些游戏如今在国内依然拥有着数量庞大的粉丝群,韩国精品游戏在中国本土上的影响力可见一斑。

  而中国游戏产业也在不断的发展进步中,也向韩国输送了大批优秀作品,不仅去年的《少女前线》、《师》和《王国》等国产精品游戏在韩国广受好评,今年的《恋与制作人》、《战地风暴》、《叫我官老爷》等现象级游戏也频繁活跃在韩国游戏畅销榜中。

  这个国际化大融合的现象,不仅了整个泛娱乐产业的全球化发展的必然性,也映射出整个行业中越来越多的商业机会和合作契机。而ChinaJoyBTOB展区作为一个产业综合商务服务功能平台,不仅能够给国内外众多参展商提供展示自己产品和实力的舞台,也给众多谋求国际化合作的游戏厂商提供契机。本次韩国文化产业振兴院及众多韩国游戏厂商的到来,不仅是游戏产业全球化的一个缩影,也更是对ChinaJoy品牌和影响力的信任。

  

关键词:韩国文化产业